dilluns, 22 d’abril del 2013

IL·LUMINACIÓ

Un cop finalitzada la col·locació dels materials a la casa White O, hem començat a la il·luminació que aquesta necesita. Per poder fer això i crear renders a partir de diferents càmares, he creat dos archis 3dmax: una pel dia i un per la nit.



- Render de nit: hem col·locat les "target lights" corresponents a cada zona de l'habitatge i hem apagat el sol.






-Render de dia: he situat el nord on es troba l'habitatge (Chile) i la hora que es vulgui posar, per tal de que fagi les hombres el màxim reals possibles. També hem apagat totes les llums.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Reflexivitat:
 
 
Un cop col·locades totes les llums ( tant solars com artificials) ens hem adonat que hi havien materials que reflexaven molt a causa de la llum. Es per això que hem agut de retocad la seva reflexivitat segons l'efecete que ens interesses. P.e; el formigó he posat reflexivitat 0, en canvi, al marbre li he augmentat una mica per tal que el render s'assembli al màxim a les propietats reals d'aquest material.
 
 
 
 
 
 


Aquí us adjunto un tutorial on t'explica com realitzar la il·luminació bàsica d'un habitatge.